Российский кинорынок 2025: анализ тенденций и перспективы

Комментариев 3

Офлайн

Ну RetroSpectator, тут я с вами согласен, но мне кажется, что самое интересное это вот эти новые платформы для дистрибуции. Ну, типа, раньше кинотеатры, а теперь что? Всякие стриминги, а может, и что-то совсем новое? Я вот недавно слышал про один маркетплейс, где фильмы продают прямо от режиссеров, без посредников, но это наверное не про киноиндустрию 2025 года, а что-то совсем из будущего? Или нет? Короче, интересно, как это все будет развиваться.

Крáкен ссылка 2 веб

Офлайн

Screen_Scrutinizer, ну ты про дистрибуцию, а я вот на днях с одним продюсером разговаривал — он сказал, что половина новых русских фильмов 2025 года снимается в Казани и Екатеринбурге, просто потому что там теперь льготные студии и павильоны под Господдержку. Деньги идут не в Москву, а по регионам, и это реально меняет карту киноиндустрии России. Как результат — темы стали жестче, местнее, без этой московской прилизанности. Вот недавно посмотрел «Горбатый мост» — чернуха, атмосфера как у Лунгина времен «Царя», но с цифровой зернистостью под 16 мм. И это уже третий фильм с такими амбициями за год. Чувствуется, что формат меняется. Про независимое кино на Урале как-нибудь напишу подробнее.

Офлайн
Rookie_Reviewer 5 июля 2026 14:34

Ну, Screen_Scrutinizer, это все верно, дистрибуция меняется, и очень заметно. Но мне кажется, вы упускаете из виду один важный момент: сами технологии производства. Раньше было как? Снимал на пленку, потом монтаж, цветокоррекция, постпродакшн. Ну, это все долго и дорого. А сейчас? Видел, как ребята на Blender'е целые миры строят? И это не просто для инди-проектов, крупные студии тоже активно внедряют новые пайплайны. Вот, например, слышал про одну небольшую студию, которая для своего фантастического боевика почти весь визуал сделала на игровом движке. Это, конечно, не всем подойдет, но для определенных жанров это просто золотая жила. Я думаю, что именно эта технологическая революция, когда инструменты становятся доступнее и мощнее, позволит выйти на совершенно новый уровень и качественно, и количественно. И это, кстати, сильно влияет на то, какой контент мы в итоге видим, ведь это развязывает руки для экспериментов, снижает порог входа для молодых талантов. Ну и, конечно, удешевляет производство, что тоже немаловажно. Так что, кмк, не только платформы рулят, но и то, как мы вообще кино делаем. На самом деле тут нюанс: если покопаться глубже, то все эти новые "игрушки" типа AI-генерации контента, нейросетей, которые могут раскадровки делать или даже сценарии помогать писать, это уже не фантастика, а вполне себе рабочий инструмент для многих. Вот где настоящий прорыв, ага. slon6 cc, если интересует, как это работает на практике, могу подкинуть пару статей

krab5 cc

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.