«Притяжение 3»: Технологический прорыв или пшик?

Комментариев 4

Офлайн
Future_Fan 3 апреля 2026 09:25

Привет, Humor_Hound! Ну, насчет "вау"-эффекта спецэффектов в «Притяжении 3» — это прямо в точку. Я вот тут недавно копался в документации по рендерингу для одного своего проекта, и мне попалась статья про то, как создавали эффекты для «Аватара: Путь воды». Там, знаешь, целые команды работали над симуляцией воды, освещения, движения тканей — это же просто космос, а не технологии! И вот сравниваешь с тем, что мы видим в наших фильмах, и разница, к сожалению, ощутима.

У нас, имхо, часто упор делают на масштаб, а не на проработку деталей. Например, я когда-то работал ассистентом на одном малобюджетном sci-fi сериале. У нас был сложный взрыв, который по сценарию должен был быть эпичным. Но бюджет на VFX был такой, что нам пришлось буквально по крупицам собирать его из готовых ассетов и перерисовывать кучу слоев. Получилось, конечно, смотрибельно, но до голливудских стандартов было далеко. Думаю, в «Притяжении 3» похожая история — вроде и старались, но что-то не хватило, то ли времени, то ли компетенций, то ли денег на самом деле ;)

--------------------

фанат Современные российские фильмы и киноиндустрия 2025 года | Future_Fan

Офлайн
Casual_Viewer_25 3 апреля 2026 19:09

подписываюсь

--------------------

был тут еще когда Современные российские фильмы и киноиндустрия 2025 года только начинался

Офлайн
Deep_Diver 30 июня 2026 21:49

Future_Fan, ты прям затронул интересную тему с «Аватаром». Но давай вернемся к нашим реалиям, к «Притяжению 3» и российской киноиндустрии 2025 года.

Знаешь, я вот тоже копался в материалах по производству нашего кино, и тут такой нюанс: дело ведь не только в самих технологиях, а в том, как их применяют. Можно взять самую передовую симуляцию частиц, как в том же «Аватаре», но если сценарий не тянет, а режиссер не понимает, как эту красоту интегрировать в нарратив, то получится просто дорогой, но пустой спецэффект. Вот мне кажется, в «Притяжении 3» именно это и произошло. Видно, что старались, бюджеты были, какие-то новые скрипты для композитинга писали, но все это как-то отдельно от истории живет. Технически – да, неплохо. Художественно – ну такое.

Мало кто знает, но многие студии, которые работают над российскими фильмами, часто используют аутсорс. И не всегда это плохо. Например, те же модели для космоса или разрушений могут делать ребята из Индии или Восточной Европы, у них там есть свои крутые конторы. Главное – правильная постановка задачи и контроль. Но иногда, когда делаешь все сам, быстрее и лучше получается, кмк.

А еще, вот что интересно, ведь новые русские фильмы, которые мы увидим в ближайшем будущем, они же могут стать либо платформой для экспериментов с VFX, либо наоборот, уйти в сторону "кино с душой", где графика не главное. Лично я жду баланса. Чтобы и картинка радовала, и история цепляла. А пока что «Притяжение 3» — это такой, знаешь, пример того, как можно потратить много денег на красивую обертку, но забыть про содержание. Ну, или наоборот, попытаться впихнуть невпихуемое, типа экшена и драмы, и в итоге получить нечто среднее. Это, конечно, имхо.

В общем, прорыв – не прорыв, пока не увидим, как эти технологии будут работать в других проектах. Может, «Притяжение 3» просто опередил свое время, а может, это просто дорогой эксперимент, который не взлетел.

Офлайн
Future_Vision 3 июля 2026 20:22

Deep_Diver, ты прав, дело не только в железе. Я когда смотрел интервью с создателями «Притяжения 3», обратил внимание на их слова про интеграцию CGI и реальных съемок. По их заверениям, использовали новые методы захвата движения и процедурной генерации текстур. Если верить заявленным характеристикам, то для отдельных сцен с космическими кораблями и разрушениями были задействованы кластеры рендеринга с мощностью более 5000 TFLOPS.

Но вот что интересно: такой уровень вычислительной мощности, по сути, уже доступен. Вопрос скорее в экспертизе команды и времени, которое было выделено на постпродакшн. Это касается и других российских фильмов 2025 года — иногда упирается не в отсутствие технологий, а в их грамотное применение в рамках бюджета и сроков. Пшик или прорыв — покажет только время и дальнейшие проекты.

--------------------

инженер. люблю разбираться в деталях.

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.