SciFi_Dreamer, ну, вот в том-то и дело, что "элементы VR" — это такое размытое понятие. Это не было полноценным погружением, где я мог бы, скажем, пройтись по локации или выбрать, на кого из персонажей смотреть. Тут скорее речь шла о каких-то 360-градусных вставках, которые запускались в определенные моменты повествования. Типа, ты сидишь, смотришь обычный 2D-фильм, и вдруг — бац — картинка разворачивается вокруг тебя, и ты можешь вертеть головой, рассматривая, ну, там, окружение. Для российского кино это, конечно, шаг вперёд, но назвать это полноценным VR-кино, как мне кажется, пока рановато. Это скорее такой "VR Lite", если угодно.

К тому же, техническая реализация оставляла желать лучшего. Картинка была не всегда стабильной, иногда возникали какие-то артефакты, да и само переключение между 2D и 360-градусным режимом было не всегда плавным. Это немного выбивало из атмосферы, честно говоря

А вот что меня действительно интересует, так это перспективы развития именно полноценного иммерсивного кино в России. Есть ли у нас студии, которые всерьез занимаются разработкой VR-сценариев, а не просто добавляют 360-градусные "фишки" в традиционные фильмы? Потому что, если честно, я пока не видел ничего, что действительно заставило бы меня поверить в то, что VR-кино — это не просто очередной хайповый тренд, который скоро схлопнется, а реальное будущее кинематографа.

Мало кто знает, но еще в 2019 году была попытка запустить проект "Вирус", который позиционировался как первый российский VR-хоррор, но, насколько я помню, дальше трейлеров и демо-версий дело не пошло. Так что, возможно, нам еще предстоит увидеть настоящий прорыв, а пока — одни лишь эксперименты. )